تحميل الإضافة
English
بحث
HAI Lab

مثال علني

request.altered

HL-009

‏Epic Games وافقت تدفع ٢٤٥ مليون دولار بسبب تصميم الشراء في Fortnite

قالت لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية إن ترتيب الأزرار في Fortnite دفع اللاعبين، ومنهم أطفال، إلى عمليات شراء غير مقصودة. وافقت Epic على تسوية بقيمة ٢٤٥ مليون دولار تُصرف تعويضاتٍ.

غرامة أو تسوية

خطورة عالية

عن هذا المثال

Fortnite

المنتج

Epic Games

الجهة

2022-12

التاريخ

غيّر طلبك

الفئة

request.altered

النمط

متجر داخل لعبة

أين

المصادر

FTC press release, Dec 2022 ↗

FTC claims process, Sep 2023 ↗

استخدم هذا المثال

في ورشة عمل أو مراجعة تصميم. اذكر المصدر.

نسخ الاستشهاد

ما الذي حدث

أعلنت اللجنة الشكوى في ديسمبر ٢٠٢٢.

01

قالت إن ضغطة زر واحدة قد تنفّذ عملية شراء دون أي تأكيد.

02

قالت إن الأطفال استطاعوا الشراء دون موافقة الوالدين.

03

وبحسب اللجنة، كانت الحسابات تُقفل عندما يعترض أصحابها على رسوم لم يوافقوا عليها.

04

اعتُمدت التسوية في مارس ٢٠٢٣.

05

لماذا يُعدّ هذا فشلاً في التصميم

وضع زر الشراء في مكان يتوقع فيه المستخدم إجراءً آخر يحوّل اللعب العادي إلى رسوم لم يقصدها.

البديل العادل

أكّد كل عملية شراء، وافصل زر الشراء عن أزرار اللعب، وسهّل الاسترداد.

أكّد كل عملية شراء وأبعد زر الشراء عن أزرار الاستخدام اليومي.

افعل

لا تضع زر الشراء في مكان يتوقع فيه المستخدم إجراءً آخر.

لا تفعل

رد الجهة

‏Epic قالت إنها غيّرت طريقة الدفع وأضافت خطوة تأكيد قبل الشراء.